• 标签:

胧的普通攻击是一种独特的机制,通过挥动翅膀进行远程物理攻击。其特点是每次攻击可造成面板伤害一倍的物理伤害,并且这种伤害一次最多可以灌到三个目标上。除了基本的物理伤害外,在每次命中敌人时还会额外附加一段伤害,这一段额外伤害是胧最大伤害的。例如,当胧对池水龟进行攻击时,假设其最大面板伤害为,那么打出的额外伤害为因为池水龟的物理抗性是)。由于池水龟有物理抗性,实际产生的额外伤害最终会减少到因此,胧在面对物抗较低的敌人时,其攻击效果会更显著。此外,胧还拥有极高的暴击率和爆发伤害能力,在短时间内能够造成大量致命伤害,特别适合远程攻击和输出密集型战斗。

普攻拥有一次的高频率攻击节奏,类似于白猿。远程输出并具备群伤效果,同时提升伤害效率。开局阶段战斗力爆表。一技能的最大射程可达耕地单位,这个距离大致等同于未凝丹状态下爆炸弩的射程,并且不受地形限制。

它的伤害特性与法球迥异,伤害不受地形影响,亦不会因使用载具或穿越时空而减弱。一旦你与它之间的距离缩短至不超过耕地的距离范围内,触发起手式后,无论你将前往何处,最终的伤害都会落到你的身上。

这三点被称为“伤害跃迁机制”,迄今为止已发现并确认的怪兽数量达到了三个。第一个例子是伊莱恩,第二个则是青丘仙,第三个正是胧。由于它们满足了这个机制,并且具备强大的追击伤害能力,因此其追击效果在同类怪兽中前所未有地出色。

理论上的攻击力可能不及伊莱恩,但她的攻击速度极快,伤害额外附带了增幅,并且击杀效果的成功率堪比伊莱恩的等级。一技能还附加了另一项能力,有概率造成禁锢和缴械两种控制效果,持续时间约为。

这个概率大概是,连接词是或。因此,如果一技能产生了负面buff,它不会同时生成,只会刷出两个中的一种。二技能触发时,会张开双翼并双手同时攻击,造成两倍面板的物理伤害,并且还会导致防御降低。

这个蓄力时间需要长于普攻,速度大概是一次,并且是群伤类型的伤害类型,最多能打到目标。初次使用时,胧的第一次缴械率几乎是,即第一次攻击必定触发缴械效果,所以它的第二次攻击一定是二技能。

因为这个设定过于逆天,开局一个稳定控,只要人不暴毙就能开出来。随后再给你一个锁头技,这不妥妥的混战神吗?于是这个技能就被修正了,改成了首次攻击不触发缴械。但是之前第二下解锁二技能的程序却没有被修正,所以这个技能变成了第一下缴械固定触发,并在内打出单体加双倍伤害。