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#最新动态#据马斯克推文透露,游戏多样性和平等可能对刺客信条:影产生负面影响。游戏主角一位非裔黑人武士的存在引发了这一讨论。

Game File近日的访谈中,游戏执行制作人Marc-Alexis C?té分享了最近的心情波动。五月中旬网络上的批评让他深受打击,甚至情绪激动到决定通过正念来帮助自己处理这些强烈的情绪。正念,一种冥想方式,强调在当下时刻对感受的探索和理解。“看着埃隆这样煽动仇恨,我觉得这真是一个悲哀的场面。” Marc-Alexis C?té的话,无疑给我们传递了一个深刻的情感教训。

他认为反击马斯克等批评者无效,因为他们的情感诉求并不直接转化为理性论证。他强调,“对抗这种言论,试图驳斥埃隆,并不能真正帮助我们说服那些持不同观点的人。”

关于 RPG 旅程中的角色设定,我们有幸从一位资深高管那里了解到个中奥秘。这位高管解释说,弥助的加入并非偶然,而是育碧魁北克创作过程的自然结果,这个过程始于对游戏背景的选择。当工作室决定制作一款日本封建时代的RPG时,他们开始确定故事中需要的角色类型,最终决定让神秘且重要的忍者和武士作为主角。在这个过程中,弥助的形象不断在开发者脑中浮现出来,尤其是因为他的存在得到了历史记录的证实。