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上周,贝塞斯达正式发布了上古卷轴湮灭重制版。这次重制远不仅限于简单的高清化处理,Virtuos与贝塞斯达联手,几乎以全新引擎重新制作了整个游戏体验,带来了系列粉丝们期待已久的全新感受。外媒gamerant认为,既然上古卷轴湮灭重制版已经到来,贝塞斯达完全可以以此为契机,进一步推进类似的重制项目。

现在,玩家们期待Bethesda的新作时间比以往任何时候都要长。虽然这可能部分归咎于游戏规模的扩大,但无论是什么原因,这样的等待给粉丝们带来了极大的遗憾和空虚感。回顾历史,上古卷轴发布后,仅仅四年之后,上古卷轴问世了;接着玩家又等了五年才等到上古卷轴然而,如今距离上古卷轴发售已经过去十年之久,上古卷轴发布时间仍然遥不可及。
与此同时,辐射系列也经历了类似的节奏变化。直到今天,关于辐射5或新的单人衍生作仍无确切消息。

媒体指出,重新制作旧作品能完美填补空白期。在主线上古卷轴天际发布的长久间隔之后, Bethesda 推出了多款手游衍生游戏,例如上古卷轴:刀锋、辐射及上古卷轴 的 VR 版本,此外还发布了新IP 星辰。然而,这些内容始终无法真正取代上古卷轴辐射主线体验。而上古卷轴重制版发布则展示了另一种可能。
尽管上古卷轴版已有近二十年的历史了,但它的此次重制不仅使用了虚幻擎进行全新渲染,而且首次让许多老玩家有机会以全新的视角体验这款游戏。这种重新发现的过程,如同一次对经典游戏的致敬和庆祝。它不仅仅是一个回顾,更是一次引入新玩家入门的机会。这次成功的重制应该被视为Bethesda开启未来趋势的一个重要信号:在主线作品尚未发布之前,推出高质量的重制版本,不仅填补了市场的空白期,还通过维护老粉丝的兴趣来保持长期热度。

目前有消息称辐射能会推出重制版。如果该版本能够达到上古卷轴制版的水平,将大大缩短开发时间,从而为辐射开发争取宝贵时间。未来,Bethesda不仅能在主线作品发布之后推出高质量的重制作品来满足玩家需求,而且还能通过这种良性循环不断为玩家带来新的RPG体验。