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浪人崛起制作人早矢仕洋介和总监安田文彦接受VGC采访时,谈到了忍者组之后的计划。
“到目前为止,我们一直在制作以忍者和武士为主题的游戏。之后我们想制作一款既有自由感又有丰富故事情节的游戏。”
“我认为,展望未来,我们的挑战是在浪人崛起的基础上继续努力,也许可以实现我们这次未能做到的事情,然后继续从那以后继续努力。”
“我认为浪人崛起有点像是我们前几年开发的游戏的融合。我们将利用浪人崛起中学到的东西来进一步拓展我们未来的工作。”
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