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近日,羊蹄山之魂的两位创意总监杰森康奈尔与内特福克斯接受Variety采访时分享了最新情报。

记者提问说:“有人说这款游戏受到‘觉醒’文化的负面影响,因此选用了女性主人公‘笃’。那么,你们究竟是为何选择了女性作为角色?”

康奈尔表示:我们知道有许多粉丝喜爱马岛的精彩故事。我们希望把他们带进一个激动人心的新冒险。作为创作者,我们喜欢做新鲜事物,因此我们打算做一个既新又熟悉的续集。这个世界充满了危险,但那些被忽视的人们却能在一场复仇之旅中越战越勇。这就是我们想要呈现的那种反差效果。

随着岁月流转,她将被视为“怨灵”,这一称号源自于日本传统中关于一种对人发起报复,却无法消除的鬼魂形象。这种设定与她的背景完美契合,特别是当她需要面对自身经历带来的情感纠葛和复仇欲望时。作为女性,她在这种设定下拥有独特的故事和挑战。随着时间推移,她会被称为“怨灵”,这个名字来源于日本民间传说中的一个复仇寻求的鬼魂,无法被杀死。这简直是完美契合。“怨灵”通常是指女性为了报复而发起的不息循环的复仇故事。这个设定对她来说简直是个绝妙的选择。

Variety的记者还问到了本系列受到了哪些武士电影的影响。

福克斯回应道:在他俩心中,黑泽明的作品武士对角色的理解和体验至关重要,因为这反映了他作为一名游荡佣兵的生活状态,而笃正是那个角色的化身。

Sucker Punch开发的新作羊蹄山之魂将于发行。这是一款基于推出的游戏马岛之魂的续集。故事设定在对马岛之魂之后的江户时代初期,讲述了一位武士“笃”的复仇之旅。