在法式JRPG世界中,远征队的成功并非偶然一支由成员组成的规模较小且几乎全无经验的团队,通过不懈努力和创新精神,最终创造了这一现象级的作品。Sandfall Interactive工作室(外加一只狗)仅三三人曾任职于育碧,其余皆为对独特作品充满热情的新手开发者。他们的决心和才华使得远征队不仅在视觉上引人入胜,更在故事、音乐与角色设计上展现了令人惊叹的深度与广度。

工作室创始人兼游戏总监Guillaume Broche表示,项目灵感源自童年首次接触的最终幻想那时他梦想打造一款情感丰富的回合制RPG,并采用电影化的叙事手法。他与首席编剧Jennifer Swedberg-Yeng带领团队,从全球数百家外包合作方(包括美术、本地化等)手中逐步拼凑出这个项目。

光与影:33号远征队编剧是在网上找来的>>>

发行商Kepler Interactive在第二次提案后决定支持本项目,并成功邀得夜魔侠查理考克斯、指环王安迪瑟金斯、博德之门妮弗英格利什和最终幻想本斯塔尔参与配音。团队表示,这远征队是他们献出全部灵魂给RPG爱好者的深情信件。

作为该工作室的“处女作”,远征队在剧情上未获争议,但你在质量方面有何看法?