育碧未来刺客信条系列规划大曝光!预计推出新作知名爆料人Tom Henderson日前公布了刺客信条(Assassin's Creed)系列的未来发展蓝图。他透露,育碧计划在未来六年内至少推出不同类型的刺客信条游戏。尽管在近期,该系列曾经历发售延迟和内部变动,但育碧依旧展现出了对该品牌的长期投资与扩展企图。从多个角度出发,这表明刺客信条系列未来的开发方向将更加多元化,包括但不限于RPG、重制版、手游以及多人模式等。此消息对于游戏爱好者来说无疑是一个振奋人心的信号,预示着这一标志性IP在接下来几年内的丰富发展和多样化体验即将开启。

根据Henderson的情报,这些作品将涵盖大型RPG、重制版本、小型体验项目和多人游戏,以及手游。育碧采取了每隔推出一款主线RPG的战略,并在大作之间加入重制版或小型项目,以此保持品牌的新鲜感和活力。

目前的详细规划如下:

Jade(手游):首款以中国为背景的刺客信条手游,预计为下一部推出的作品。

Invictus(多人游戏:以独特风格挑战对抗赛,优秀者可享内容升级特权。

刺客信条:黑旗重制版已上线,采用Anvil引擎制作,计划于Invictus同步发布。

Hexe(小型体验):原代号为Neo,计划于影DLC支持结束后推出,并预期支持一年。

Scarlet (大型RPG):未来的主线冒险游戏,由Nebula开发,背景是跨越了印度、地中海和阿兹特克帝国的故事。

Stardust(重制2):第二款重制作品,于黑旗重制后开始制作,具体作品尚未确认。

Emerald(多人游戏2):或为PvE"Raid"或多人合作"Echoes",若表现达标同样有5年支持期。

RPG 3(大型RPG):尚未命名与指定开发团队,将在Scarlet的两年支持期后推出。

Remake 3(重制3):计划在RPG 3发售后一年推出,目前细节未明。

Henderson表示,若多人与重制游戏的双线策略取得成功,育碧有可能在间推出更多此类作品。尽管有部分计划尚未实施,整体战略依然存在不确定性。