索尼公布PS5 Access控制器进一步信息,为无障碍游戏体验迈出一小步

【ITBEAR科技资讯】05月20日消息,索尼在全球无障碍意识日之前透露了与PS5 Access控制器有关的进一步信息。这款控制器,早在今年1月份的"莱昂纳多项目"中首次公开亮相,现在终于揭开了更多神秘的面纱。这一消息使索尼迈出了迎头赶上微软的一小步,微软在2018年发布了Xbox自适应控制器,为身体功能有限的玩家提供了更好的游戏体验。

【最新资讯】索尼在全球无障碍意识日之前透露了与PS5 Access控制器有关的进一步信息。这款控制器,早在今年1月份的”莱昂纳多项目”中首次公开亮相,现在终于揭开了更多神秘的面纱。这一消息使索尼迈出了迎头赶上微软的一小步,微软在2018年发布了Xbox自适应控制器,为身体功能有限的玩家提供了更好的游戏体验。

据最新资讯了解,PS5 Access控制器具有高度的定制化能力,可以适应不同的运动范围和力度。其模拟杆帽提供了标准、圆顶和球形三种形状选择,而按钮帽则提供了多种选项,包括枕形、扁平以及其他更加独特的尺寸。控制器的设计考虑到了不同玩家的手掌大小和操作习惯,采用了宽大的平面按钮帽覆盖两个按钮插槽,并悬空式设计以适应手掌较小的人,而曲线按钮帽则可推或拉。此外,控制器还可以平放,并以各种角度放置,或者安装在三脚架或其他定制支架上,为玩家提供更加便利的使用方式。

一旦与PS5同步,玩家可以根据自己的喜好选择控制器的方向,为每个按钮分配不同的动作,并根据个人需求改变灵敏度设置。更重要的是,玩家还可以对控制器进行编程,使其只需按一下就能连续工作,不再需要持续按压按钮。举个例子,玩家只需点击一次按钮就能实现冲刺,而无需一直按住按钮。这种变化不仅减少了玩家在游戏中使用力量和移动的需求,还为玩家提供了更加便捷和舒适的操作方式。

索尼公布PS5 Access控制器进一步信息,为无障碍游戏体验迈出一小步

除了以上特点,Access控制器还具有与DualSense无线控制器的空间整合功能,可以与两个Access控制器同步,从而创建一个”单一的虚拟控制器”,为多人游戏提供更加灵活的操控方式。

索尼的无障碍负责人马克-弗兰德(Mark Friend)在一段无障碍更新视频中表示:我们的PS5无障碍之旅才刚刚开始。这段视频中的员工来自世界各地,展示了索尼在无障碍性方面取得的进展。除了PS5 Access控制器,视频还提到了其他值得关注的功能,如高对比度模式和穿越或导航辅助功能,进一步展示了索尼在为各类玩家提供更加包容和便利的游戏体验方面的努力。

尽管索尼可能在全球无障碍意识日宣布了这个消息,但Access控制器本身并未在该日正式发布。目前还没有关于Access控制器的具体发布日期或价格信息,但据索尼表示,更多细节将在未来几个月公布。

随着索尼不断推出无障碍性功能和产品,我们可以看到他们在致力于打造一个更加包容和多样化的游戏社区。这对于那些面临身体功能限制的玩家来说,无疑是一个积极的消息。我们期待着索尼在未来继续推出更多创新的无障碍性解决方案,为所有玩家提供更加平等和丰富的游戏体验。

 

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