为什么说 iPhone 其实是一台厉害的「游戏手机」?

前段时间,腾讯公布了 2019 年第一财季财报,其中显示智能手机营收高达 212 亿元,约等于总营收的四分之一。仅仅开办了两年的「王者荣耀」职业联赛 KPL 的春季赛常规赛播放量就已经达到了 46 亿,达到了首届 KPL 的 12 倍。

前段时间,腾讯公布了 2019 年第一财季财报,其中显示智能手机营收高达 212 亿元,约等于总营收的四分之一。仅仅开办了两年的「王者荣耀」职业联赛 KPL 的春季赛常规赛播放量就已经达到了 46 亿,达到了首届 KPL 的 12 倍。

同时游戏电竞行业的兴起带动了直播平台的兴起,据悉部分游戏直播平台热度可以达到亿万人次,手机游戏的火爆可略见一堪。

游戏对手机配置又有了更高的要求,很多国产厂商发布新设备时总会强调游戏性能方面的出色发挥。,而且还会针对手机特殊使用场景推出了专门的「游戏模式」,甚至还推出了具有液冷散热手段电竞手机。大多数人留下了 Android 阵营的设备在游戏性能上要高出 iPhone 一筹的印象,但事实果真如此吗?

苹果 A 系列处理器强大的性能

单纯从性能方面出发,iPhone 本身就是一台强大的「游戏手机」。今年的 iPhone XS 系列搭载了 7 nm 制程的 A12 芯片,CPU 依然维持了 6 核心架构,重点提升了 GPU 以及 AI 神经网络引擎的部分,相比 A11 提高了 9 倍之多。

为什么说 iPhone 其实是一台厉害的「游戏手机」?

A12 芯片封装面积仅为 83.27 mm²,相比 A11 缩小了 5%,包括 69 亿个晶体管,远高于 A11 的 43 亿晶体管数据。 A 系列芯片更是长期占据各类跑分软件榜首,卓越的性能对于游戏和视频的提升是非常明显的,部分手游可以获得 4~5 的载入优化。而且 iPhone XS 在运行大型游戏发热情况已经大为改善。

同时,iPhone 全系采用了 NVMe 协议闪存颗粒,协议更加简单,效率更高,CPU 负载更低,读写速度甚至可以达到同期 Android 设备的两倍。

iPhone 也有「游戏模式」

但手机除了游戏功能以外,往往更多是作为通讯工具出现的,但在游戏过程中,频繁的推送通知不免会影响游戏操作和心情。很多人抱怨 iOS 提供没有提供「游戏模式」避免不必要的打扰,但实际上我们可以通过开启「勿扰模式」与「引导式访问」达到同样的效果。

前往「设置」-「勿扰模式」开启勿扰模式后,应用的通知和消息都不会显示在手机屏幕上,降低了误操作的几率,也可以静音处理电话和短信提示音。同时也提供了白名单和重复来电的功能,可以选择添加重要来电避免疏漏。合理地设置不会再错失重要的信息和电话,在畅玩游戏的同时也可以兼顾繁琐的现实世界

为什么说 iPhone 其实是一台厉害的「游戏手机」?

而开启「引导式访问」后,可以将游戏固定在前台,仅会收到电话提醒,但无法接听。可以避免其他应用推送打断游戏进程,而在看到重要来电后,也可以取舍继续游戏还是回电给对方。

为什么说 iPhone 其实是一台厉害的「游戏手机」?

资源丰富的 App Store

苹果今年春季发布会上推出的软件订阅服务大多数可能大多数都无缘在国内上线,但 Apple Arcade 游戏订阅却是最有可能得以与国内用户见面的订阅服务之一。

App Store 是一个充满活力的平台,目前上架了将近 30 万款免费和付费游戏,主要依靠广告和应用内购收入支持。但即便是付费游戏的佼佼者,也无法与免费游戏竞争,对此,在发布会上苹果宣布与全球各大知名游戏开发商合作,采用简单的单一订阅方式,将这些出色的游戏带给超过 10 亿的 iOS 用户。

为什么说 iPhone 其实是一台厉害的「游戏手机」?

预计将于今年秋季推出超过 100 款全新独占游戏,不包含任何广告推送,入驻 App Store,并在支持在 iPhone、iPad、或 Mac,甚至 Apple TV 上畅玩,切换设备后也可以从上次中断处继续游戏。Apple Arcade 让 App Store 成为更加优秀的游戏平台,各个年龄段的玩家都能享受到游戏的乐趣。在今天刚刚推送更新iOS 13 Developer beta 3 的 Apple Arcade 页面也得到了视觉优化,高亮宣传即将发布的订阅服务。

iPad mini 比起 iPhone 更像一台游戏机

与众多专门为手机游戏打造的电竞手机相比,iPad mini 明显更加适合作为一台出色的游戏设备。iPad mini 搭载了与 iPhone XS 系列设备相同的 2.49 GHz A12 芯片,内存高达 3GB,除了 iPad Pro 以外,iPad mini 代表了当前最出色的移动平台性能。

为什么说 iPhone 其实是一台厉害的「游戏手机」?

高超的性能体现在实际应用中更加意义非凡,以「绝地求生」这类对设备持续帧率以及散热有要求的游戏为例,开启 HDR 高清画面、超高帧率以及抗锯齿画面后,iPad mini 无论画面素质还是操作流畅度都都非常出色。手机游戏主要通过触摸操作,体验取决于屏幕大小、触控响应、系统机制、芯片性能、机身重量甚至屏幕图层等种种因素,iPad mini 恰好在这些要素中取得了一个相对完美的平衡。

游戏开发者专门优化

建议在游戏时前往「蜂窝网络」中开启「Wi-Fi 助理」,在 Wi-Fi 连接信号较差时自动使用蜂窝数据连接,避免网络延迟,如果对网络延迟有更高要求的话可以借助 Lightning 转以太网转换器,连接网线,使用网络连接更稳定的以太网连接网络。

为什么说 iPhone 其实是一台厉害的「游戏手机」?

由于 iOS 软硬件生态独特的封闭性,游戏应用的优化适配工作简化了不少,开发者针对性的适配和优化少量机型,即可运行在所有苹果硬件平台,得益于苹果生态两庞大的用户群体,游戏开发者会非常主动地位 iOS 设备进行优化,特别是每次 iPhone 发布系统升级或硬件升级时,开发者会及时根据新功能适配。

所以,即使只站在游戏开发的角度来看,iPhone 可能长期都会是可以第一时间体验到某款游戏新功能甚至独有功能的设备了。

虽然苹果没有将 iPhone 宣传为专门的游戏设备,也没有提供所谓的「游戏模式」,但得益于软硬件一体化的生态,使用 iPhone 运行游戏丝毫不逊任何一台手机,甚至可以提供更卓越的体验。在大多数时候,iPhone 都是一个非常称职的游戏机。

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