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英雄联盟手游即将迎来本更新,排位系统也进行了一系列优化改进。为了满足广大玩家的期待,游戏宝小编现将最新的排位系统优化调整内容整理如下:增加了更多符合游戏风格的排名奖励;提高了对新手、低分段选手的关怀力度,以帮助他们更快成长;增强了对比赛数据的透明度和公正性。希望这次改动能够进一步提升玩家的游戏体验!

英雄联盟手游3.2版本排位系统优化改动一览

- 新增重开功能:

除人机模式及自定义模式之外,若玩家对局初期长时间挂机,并且在挂机之前队伍尚未获得一血的情况下,将在设置界面中将投降按钮改为“重开”。发起此投票成功的对局将会重新开始。

- 新增败方优秀召唤师积分补偿:

排位赛积分补偿机制的调整,鼓励了失利方的选手,在一定程度上激励他们更加积极地参与竞争,从而提升了整个排位赛的竞技水平。

- 优化排位赛海克斯能量的结算顺序,

改动后每场排位赛结束时,优先结算海克斯能量,再结算加减钻。一些海克斯护盾处于临界值的召唤师可利用这一机制,通过添加新的海克斯能量形成海克斯护盾来抵消扣钻,从而实现更合理的结算。

- 新增挂机排位惩罚补偿功能

在排位赛中,如果有人挂机且挂机的人输了比赛,那么他们可能会失去海克斯能量或胜点,并且他们的队友会得到相应的奖励。

- 信誉奖励

持续不做负面表现,逐步积累海克斯能量,享受个性装扮、特殊奖励等福利。

- 固定每周排行榜结算与刷新时间

英雄排行榜的刷新时间已固定为周一凌晨零时,并将保持不变,直至后进行统一发放奖项及称号等奖励后,再次自动刷新排行榜,旨在解决此前结算时间不明确和冲榜召唤师体验不佳等问题。现在,这一动态调整有助于保证公平性与稳定性。

- 优化段位结算时的视觉表现

段位结算的细节更加明确与详细,无需再事后查询,不仅简化了过程,还优化了维护游戏环境的方法。新升级后的举报系统将更加精细化,为所有召唤师们提供了更好的帮助和保护。