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亲爱的小伙伴们,最近更新的回归者戏已经上线啦!在这个版本中,我们为大家精心准备了许多新的关卡和挑战,现在是时候展示我们的技能了。如果你在玩的过程中遇到了困难,不要灰心,请看看我带来的全面通关攻略吧!每一个场景都有详细的解释和提示,帮助你顺利通过难关,享受游戏的乐趣。快快来试试看吧,让你的游戏之旅更上一层楼!

开局教学关卡,略过

The Hell

场景1

立柱机关:

仔细观察会发现圆盘中间部分不动,一层层往外推即可。这类简单机关之后将不再讲述

The Hell

场景1

半球机关1:

首先,从顶部的拉杆开始计数顺时针为a, d, e;b, c, d。这三个机关的共同特征是图形为d。通过这些线索,我们可以逐步解开接下来的游戏谜题。

尊敬的玩家朋友们:我们深知您对游戏细节的关注和体验的需求,因此我们郑重声明:在具体道具的获得过程中,不会进行详尽的描述。因为通关后,剧情发展将保持直线推进,并没有分支的情节设计,所以道具的收集顺序也不会发生错误。为了节省时间并给予大家更多探索的乐趣,我们将简化这一部分的内容。请各位玩家朋友在游戏进程中继续发挥您的智慧和勇气,期待您在游戏中取得更多的成就!

符号对应编号可以在39楼看到

The Hell

场景1

半球机关2:

这类机关的操作性较低,无需过多推理。但在之后可能会出现较复杂的谜题。这里会分享一些此类迷题的解法思路。通常,可以从左至右,依次对每个可移动的小把手道路进行编号:…通过实验探索解决方法。

比如这个,描述模式:

左拉杆1

右拉杆2

- 2可行

The Hell

场景2

机关:

The Hell

场景3

水晶编码机关:

初次接触此类设备可能感到挑战,实则操作简便。概要讲述其工作流程。

- 数出迷题里面输出点与输入点个数(这个游戏里面暂定亮圈与暗圈)。如图为1,3

探索出迷题中特殊连接的数量与形态(如T字形、十字形及双线连接等);本谜题包含一个T字形和一个双线连接。

- 结合两部分解出迷题

也许有人觉得过于轻松,但Returner 的这种游戏其实并不难,只需遵循几个简单的步骤就能彻底解决。

The Hell

场景3

光线折射机关:

说实话这类机关吃操作而不是单纯推理。但是里面也是有一些小技巧的:

- 首先明白目标是使光线照射中间的六面体,而且六面体与光源是无法转动的。

于是我们遵循这一原则,若阵型不符,则优先调整光源及周围六个半透明体的方向。

- 必须保证光路畅通。

于是又有,必须使得光源或中心体四周的折射体必有折射面对准光源或中心体。

参照这两个小技巧比较快解决这个问题。

(实在抱歉手残没办法截完成图,试几遍了)

The Hell

场景4

场景5

场景6

场景7

一笔机关

The Bridge

场景1

立柱机关:

The Bridge

场景2

圆桌机关1:

这是此类问题中的第一个楼主发现游戏作者偏爱三进制问题三棱柱连线。

具体较简单直接给出

The Bridge

场景2

圆桌机关2:

The Bridge

场景2

圆桌机关3:

第三个机关,我们可以将其转换为经典的“翻纸牌问题”,只不过纸牌只有两面代表二进制,而这个谜题是三棱柱的三进制问题是:三棱柱的三个面上分别使用种符号。低位一旦满需高位加低位变例如:十进制),十进制),十进制)等。

通过正反连接顺序得到图一,随后一个旋转即可实现完整链接,最终图形如图二所示。

此时我们从左到右依次记为2,0,0,0,0,0,0。

- 可以表述为任意两位加1取个位,如何变换使得数字序列变为0,0,0,0,0,0。

解决如图三

The Bridge

场景2

圆桌机关4:

The River

场景1

水晶编码机关:

The River

场景1

上上下下机关: ⊙⊙

The River

场景2

方格排序机关:

这些问题类似于经典的方阵排列表问题。在一个元矩阵中,包含了单位格,其中写上了。这些数字被随机打乱了。有没有一种方法只利用一个空位与位置交换来实现这数从左到右、从上到下依次排列?如果你感兴趣的话,可以了解一下这个问题。

The River

场景3

翻行列机关:

另一个没到截图,不想再重新来一次了。

The River

场景4

船尾机关1:

这儿暂时约定一下暂时的符号记号如图一。

The River

场景4

船尾机关2:

The River

场景

船头机关1:

纯操作不多赘述

The River

场景6

半球机关1:

参考:The Hell 场景1 半球机关

解决l

The River

场景6

半球机关2:

左拉杆1,2

右拉杆3,4

- 3不可行

- 4不可行

- 3可行

The River

场景7

船尾机关1:

较简单因为左下角那个符号n非常单一只有n一个元素。

The River

场景7

船尾机关2:

The River

场景8

船头机关:

The River

场景9

水晶编码机关:

The River

场景9

上上下下机关:

The Beginning

场景1 大型半球

表面迷题:

表面三个符号在地面上,易得。

The Beginning

场景1 大型半球

表面磁石机关:

The Beginning

场景2

立柱机关:

从左上角开始计数,零代表中心位置,逆时针方向依次编号,每个小三角形的值为其“尺寸”标记。

这个六边形表示是1,2,0,1,0,0。

对于任何的变化有图二4种变化。最后完成

The Beginning

场景3

门口的机关:

地面有提示

The Beginning

场景4

晶体编码机关:

The Beginning

场景5

控制柱机关:

右边有找不到的东西记得去左边寻找

The Beginning

场景6

门口的科技锁机关:

地面有提示

The Beginning

场景7

聚束机关:

在这儿让光线不再偏散即可

之后拿到外星人幼体胸口的四面体,跳离。

The Den

场景1 拱门正下方

青蛙过河型机关:

实际上这是一个青蛙过河问题。原则是:同一边的青蛙行动后绝对不允许相邻(除非前方空间已被我方占领)。

The Den

场景2 左侧立柱

八面体机关:

楼主提到,每个小角锥的排列方式有可能性,这确实是构建复杂迷题时的一大挑战。

- 初始情况下将八面体各个角锥归位

面体角锥被划分为八个卦限,并采用三进制数表示每个角锥的位置。通过旋转三次使其恢复原状,将这些角锥置于立体坐标系中。如图所示,一个三角锥的一边由底部开始,逆时针方向依次绘制其底边,从而实现完全表达的三角形。该表述方式与图二右侧部分相符。

利用最特殊的三角锥E(其三边两两不相等),可为其他相对位置的三角锥提供全面表达。详见图二下方及右侧,完成此任务。最终获得八面体的完整展示。

- 完成

- 角锥不相同的话有729种,纠正一下

The Den

场景2 左侧立柱

符号机关:

完成八面体迷题后从随之形成的多面体出得到立柱上迷题信息,完成

The Den

场景3 右侧立柱

控制机关:

- 先完成左下角三个

- 在顺时针依次完成两个转盘

如果第二个转盘正常旋转但第三个无法接合,应将第三个的标志移到第二个内部。考虑到边缘和中间转盘转动所需的不同时间,可以调整第三个的设置以匹配。

- 如果还是不行,重复3。严格执行3最多用两次。

- 如果还是不行,你哪步错了,兄dei(〃ω〃)

The Den

场景4 巨人胸口

三层转盘机关:

易于发现,齿轮调节环有不同的位置变化,分别标记为。这种设计使得能够通过调整一个豁口的位置来确定其反向关系,并由此建立转盘旋转与调节轮之间的一一对应关系(如图所示)。

- 无论如何将中间层先转至目标点。

- 调节轮转到1点钟,2点钟间隔性驱动一次,直到上层与下层在一样的位置。

- 调节轮转至3点钟,一直驱动知道三层都到达目标位置。

The Den

场景7 巨人左下角祭坛?

四面体机关:

这个需要特别注意。

- 摆下层四个时需要观察内层和外层纹路,虽然实际上是最简单的。

- 最复杂的是摆放中间三个,只能观察内部纹路,需要细心耐心。

- 最上层四个比较简单,观察外部纹路足够。

The Den

场景7 巨人左下角祭坛?

遥感呼呼呼机关:

不多说了之间上图

(〃ω〃)

在场景场景,巨人的左臂和右臂上隐藏着复杂的谜题。虽然这类问题通常在解谜游戏中出现,但它们也经常重复出现在其他地方,因此我们可以跳过描述。

The Den

场景8 巨人胸口

- 关:

如图,从左上角记做1,顺时针依次2,3……7。经实验得出来一个解2745136即1234567 ( )

The Den

场景9 巨人右手前方?

拼图机关:

这个就,实在没得说了。