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地下城与勇士:起源剑宗的蓄气技能是否值得蓄气?对比技能秒伤倍率结果如何?如下:

剑宗的破军旋舞斩技能描述蓄气需要达到1秒时能够增加技能攻击力,而蓄气上限时间为0.5秒,二者描述有所偏差,是否为描述错误?今天将对此进行探究,并延伸内容进一步分析剑宗的破军旋舞斩与恶即斩两个蓄气技能蓄气时提供的伤害是否值得玩家蓄气。

一、测试方法

①在修炼场中,设定好暴击、命中和所有概率的设置,确保数据达到稳定状态。对破军旋舞斩和恶即斩进行不同时间段的蓄气伤害测试,每次选择正面攻击。分别在技能的不同蓄气阶段测试。

②技能蓄力时,我计算出的技能倍率与世界BOSS技能平均秒伤倍率相比,通过对比来判断是否值得蓄力。世界BOSS技能平均秒伤倍率:( + ÷ ( = +。

二、技能伤害测试

(1)破军旋舞斩

①技能描述

破军旋舞斩的技能描述中提到,蓄气时间上限为。然而,当技能需要达到时才能增加的攻击力,这个设定与技能蓄气时间和伤害时间段不符,这是我们需要进行阶段性测试的重要原因。以下是将对蓄气进行测试的具体计划:我们将分别进行以下三种情况下的测试: 蓄气:在内蓄满能量后施放技能。 蓄气:在钟内蓄满能量后施放技能。 蓄气至自动施放的伤害测试:将蓄气时间延迟到可以实现自动施放的状态,然后进行伤害测试。通过对比这三种情况下的技能平均秒伤倍率,我们来分析是否值得蓄气。只有经过这样的测试和数据分析,才能更准确地判断蓄气对破军旋舞斩技能的影响,并做出科学的决策。

②蓄气阶段:0.5秒

测试秒放与蓄气0.5秒时的伤害一致,十次平均伤害大致在89469

③蓄气阶段:1秒

平均伤害去除伤害波动,相比蓄气需等待,实际提升至等同蓄气满级效果时的伤害增幅可达。

④蓄气阶段:蓄气至自动施放(大致在1.5秒)

十次平均伤害98600,排除伤害浮动,基本伤害是与蓄气1秒时一致,对比蓄气0.5秒时提升同样为技能描述中的提高10%技能伤害。

⑤技能1秒蓄气带来的提升是否值得蓄气:

破军旋舞斩蓄气1秒时提供的倍率:(6630%+25748)×0.1=663%+2574.8<世界BOSS技能平均秒伤倍率5104%+19173,不值得蓄气。

【整体分析】

通过比较蓄气时间为、和自动释放时发现,技能描述中提到的蓄气上限时间指的是在达到后还能继续进行蓄气,并非是在时提供的伤害增加。破军旋舞斩的蓄气效果与平均秒伤倍率相比并不显著,只有当蓄气阶段为霸体状态且使用该技能躲避控制时才值得蓄气。

(2)恶即斩

② 活用蓄力释放,迅疾突进与精准打击,根据蓄气时长决定强度与速度!

②不蓄气时十次平均伤害335340

③蓄气1秒时十次平均伤害413525,对比不蓄气时大致提高23%左右,与技能描述提高的倍率一致。

④技能1秒蓄气带来的提升是否值得蓄气:

恶即斩蓄气1秒时提供的倍率:(1750%+11492)×2+(11202%+73571-9335%-61305)=5367%+35250>世界BOSS技能平均秒伤倍率5104%+19173,值得蓄气。

【整体分析】

恶能提升蓄气时的技能伤害,而蓄气产生的倍率比平均秒伤更高,十分值得一蓄。同时,蓄气期间的霸体效果也非常出色,有助于你更有效地避开BOSS的各种控制技能。

总结

破军旋舞斩的技能描述中,蓄气上限实际上指的是蓄气在达到后还能继续增加的时间,而并非描述错误。该技能只有当蓄气达到时才能提供伤害加成,如果蓄气小于,则无法获得任何效果。此外,即使蓄气达到,也仅仅相当于技能平均秒伤倍率的,因此这种蓄气方式并不值得使用。然而,恶即斩在蓄气阶段则能获得更高的伤害输出,并且附带霸体效果,这种情况下蓄气是值得的。