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EA正式确认Criterion Games将全心投入战地系列开发,这可能意味着全新的极品飞车项目被暂时搁置。尽管如此,EA表示他们对极品飞车的未来充满期待,承诺将以“新颖且有趣的方式”再次重启这一经典系列。
早在 年 月,EA 就宣布 Criterion 在公司内部进行了部门调整,转而投身战地系列的相关工作。彼时,Respawn 联合创始人 Vince Zampella(他负责领导 EA 旗下负责 Apex 英雄、星球大战以及战地游戏的工作室群)表示,Criterion 的核心团队仍会继续为下一款极品飞车游戏发力。在那之后,年推出的极品飞车:不羁持续更新了一年的额外内容。

而如今,Zampella在其发给Eurogamer的声明中提到:“Criterion的游戏开发团队正与同事一起致力于战地游戏的开发。“作为公司而言,在过去一年中认真听取了极品飞车玩家社区的意见,并根据这些反馈创作了极品飞车:不羁的内容。这对我们来说至关重要。基于对玩家在极品飞车游戏中体验需求更深入的理解,我们计划以全新的方式让这个系列回归。”
Criterion,作为EA内部四大参与构建现代背景战争电玩游戏互动宇宙的团队(其中一个为全面战争系列)之一,专注于负责新作单人战役的开发任务。

回顾 EA 的布局,,EA宣布将极品飞车开发任务移交给Criterion,彼时为回应GhostGames进行结构调整的计划。
Criterion 在游戏开发领域的卓越声誉不仅体现在火爆狂飙系列上,其之前还成功推出过两部极品飞车作品:的“热力追踪”和的“最高通缉”。

此外,它还参与了极品飞车系列中的开发,包括极品飞车:宿敌,以及后来由 DICE 制作的游戏如星球大战:前线 战地 战地 Criterion 最近推出的新游戏是极品飞车:不羁,但由于 Criterion 被调回支援战地 开发,导致这款游戏不得不延期发售。