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毁灭战士:黑暗时代在多个方面对毁灭战士系列的玩法进行了拓展,其中最为突出的是采用了半开放世界的结构。这款第一人称射击游戏将带玩家共同探索由id Software工作室称为“毁灭战士系列有史以来最大的游戏空间”的多关卡。尽管这一设计可能会延长游戏时长,但它提供了更为丰富和刺激的游戏体验。

在GamingBolt的一场问答环节中,游戏导演Hugo Martin和执行制作人Marty Stratton表示,毁灭战士:黑暗时代是ID Software制作过的最大规模、最具野心的游戏之一。虽然未透露具体流程时长,但他们确认该游戏非常长,并强调了游戏中大量可供选择的内容选项。
Stratton说:“这很大程度上依赖于你的策略,就像玩游戏那样。但我们已经制作了我们目前最大的游戏和战役,并且比之前任何一次都多得多。当你探索这些关卡时,你会发现有很多支线任务等待着你完成。”
提到额外的内容时,马丁强调说:“我确信这主要是围绕着秘密的探索。如果你能够找到所有的秘密,并且你是一个极其追求完美的个体,那么你将会有更加丰富和难忘的经历。”

Martin提到了他关于游戏关卡长度的见解。他说:每个关卡的平均时长大约为一小时,但我们不希望它太长,因为单个关卡应该非常紧凑且有趣,能够提供足够的挑战而不过于单调。他认为最佳时间是在一个小时左右,这是为了确保游戏体验的质量和玩家的满意度。Martin进一步强调说:我们正在进行大量的工作来完善每个关卡的设计,以保持其在时长方面的最佳表现,同时我们也注意到这是一个非常大的工程。

毁灭战士:黑暗时代将于5月15日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。