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神界:原罪新更新版现已发布!Alha测试版图文攻略详细解读技能树,任务流程步步为营。同时,还收录了完整的职业介绍和剧情线解析,确保您在游戏中获得最佳体验。
此为测试版攻略,正式版请看这里:https://www.3dmgame.com/gl/201709/3687790.html
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论坛原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-5648916-1-1.html

《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。
“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。
我最近玩了桌游游戏,它拥有独特的定制化体验,允许玩家自行定义自己的角色,并通过设定一个自我创作的故事来强化角色的个性化表现。
玩家主导的游戏世界,居民根据故事发展而互动,适应玩家的特性和选择。
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7 or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
一:操作键位

F5:快速保存
F8:快速读取
ctrl:显示敌人信息
I键:开启/关闭物品栏
K键:开启/关闭技能栏
M键:开启/关闭地图
ESC键:显示菜单
回车键:开启对话框
V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)
W键:镜头向前移动
S键:镜头向后移动
A键:镜头向前左动
D键:镜头向右移动
shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量
shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令
C键:切换潜藏模式
B键:切换战术视角
“•”键:突出主角
]键:进入到下一个组队队友
[键:进入到前一个组队队友
空格键:拿取所有东西
空格键:回合结束
Alt键:展示游戏世界工具提示
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二:游戏菜单和界面
1:主菜单

初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有半点关系。
进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。
“战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。
如果你是第一次玩继续游戏(Continue),这将是灰色的,你需要按下开始按钮来开启游戏。之后每次玩游戏都将从这里开始。
“游戏大师”(Game Master):当前不可用。
“继续游戏”(Continue):当前不可用。
竞技场(Arena)仅限于联机模式,在线模式下与其他玩家竞争。
“设置”(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。
“模组”是让游戏与玩家互动的关键,它为游戏添加了互联网玩家原创的内容,丰富了游戏体验。
“存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。
“退出游戏”(Quit Game):退出游戏。
2:开始游戏菜单

进入“战役”后,再选择“新的游戏”,进入此菜单。
这里你需要选择“单人模式”还是“连线模式”。
我的世界提供了两种不同的模式:单人模式和连线模式。在单人模式下,你可以独自探索世界、建造和战斗;而在连线模式中,你可以与其他玩家一起完成任务或共同对抗敌人。

接下来挑选战事难度。当前测试版中,有“新手模式”和“经典模式”两大难度供您选择。
3:角色设定菜单

在本作游戏中,玩家需要选择一个角色进入冒险,A版测试中限定最多只能设置一个角色。
起源故事是奇幻冒险的精髓之一。玩家可以选择多个不同角色的预制过去作为开始,从他们经历的传奇故事中构建出一个充满探索的世界。在这个过程中,玩家可能会遇到传说中的英雄或命运相仿的角色,甚至与老朋友重逢。这些独特而深刻的剧情为游戏世界带来了丰富的互动和深度,使角色之间的关系更加真实可信。
“性别”: NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。
“姓名”:你可以自己设定一个喜欢的名字。
作为游戏玩家,种族是一个决定你角色类型的重要因素。厌倦传统人类的单调感?尝试成为古国中的蜥蜴人吧!体验不同寻常的力量和能力。与智慧之翼的精灵、坚毅的矮人或是邪魅不羁的亡灵战士并肩作战,感受不同的战斗风格。在种族中选择自己的角色,不仅决定你的外观,更关乎你成长之路和冒险历程。厌倦了常规人类吗?尝试蜥蜴人,一个古老帝国的力量化身吧!体验独特的技能和能力,在种族的世界里寻找自我价值的体现。
个人职业选择:根据自身兴趣和技能特点,设计或培养独特的职业技能。例如,成为一名专精近战的法师或战士,展现个人独特魅力。
神界:原罪入了全新的“音乐”功能,玩家可以根据个人喜好为角色设定个性化主题音乐。当游戏角色在特定时刻出现时,该音乐将随着环境和情节的发展而变化,创造出独特的游戏体验。
标签:标签是角色设定中的重要部分,它包含了角色的基本信息,如背景、职业、种族以及与世界的互动方式,这些元素使角色更加立体和有深度。
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4:道具菜单

道具菜单不仅有道具栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。
属性栏

属性菜单分为5页,分别是:
1:基本属性(Attributes)
2:战斗才能(Combat Abilities)
3:生存技能(Civil Abilities)
4:天赋(Talents)
5:标签(Tags)
装备栏

装备栏可直观的看到当前穿戴的服饰衣甲和武器装备。
在下方则是生命值、行动点数和能量值。
道具栏

这里陈列着你身上携带的所有物品,并能进行分类。
分别有装备、消耗品、魔法、材料、杂项和书藉钥匙几类。
5:技能菜单

此菜单列有当前你可学习的技能,以及你的记忆槽中装备的技能。
只有装备到记忆槽中的技能才能够在战斗中使用。
6:制作菜单

为了提高效率和节省时间,我为您整理了当前收集的所有配方。这些配方可以用来制作各种精巧实用的道具。
制作的道具分为装备、消耗品、魔法、材料、杂项5类。
7:任务菜单

这个菜单提供详细信息,包括与NPC的互动、当前任务状态和历次冒险回忆。
8:地图菜单

这是一张您在冒险的地图,上面展示着您的任务指示、地标、个人设定的路径和隐藏的宝藏。使用鼠标滚动可放大缩略图。
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三:角色属性详解
1:基本属性

本文讨论了力量这一概念在游戏中的重要性。它包括定义、优势和对角色成长的影响。
每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。
敏捷(Finesse)是敏捷型武器的重要属性之一,直接影响到命中率、战斗表现以及个人生存。提升它不仅能增强攻击效率,还能提供额外的躲避机会,成为战力不可或缺的关键因素。
每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。
利用智慧,提高你的智力型技能如箭术或剑术命中率。增强魔法或召唤法术伤害效果,使战斗更具战略价值。
每加1点智慧,增加15%的伤害红利。
体质(Constitution):决定了最大生命值。
每加1点体质,增加7点最大生命值。
记忆(Memory):它决定你的可利用记忆槽数量,每个记忆槽可以装备一个技能。随着记忆槽的数量增加,你获得的技能威力也随之增强。
每增加1点记忆得到1个记忆槽。
洞察力是你的致命一击,决定你能否成功发现陷阱和宝藏。
每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。
伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。
致命一击是游戏中的关键因素,它能提高你对敌人的致命伤害。
精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。
躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。
行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。
积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。
经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。
下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。
抗性
火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。
水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。
土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。
气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。
毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。
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2:战斗才能

武器(Weapons)
双手挥舞:亦称双持,你可手持单手武器,提升伤害及致命打击几率。
远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。
- “单手武器”系列装备,包括匕首,以及剑、斧头和手杖等,能提升玩家的物理输出能力。
- “双持武器”增强你的伤害与命中几率,包括长剑、长枪、长矛及法杖等。
防御(Defence)
魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。
物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。
生命值(Vitality):增加你生命值的总量。
技能(Skills)
气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。
地魔法作为一项强大的法术,不仅能够增强物理盔甲的防御能力,还能显著提高你的毒属性攻击的伤害效能,从而在对抗不同敌人时取得更大的优势。
神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。
巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。
无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。
战争(Warfare):增加你对物理盔甲造成的伤害。
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3:生存技能

品格(Personality)
交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。
提升队友技能的首要因素是建立良好的团队精神,这包括相互信任、沟通和协作能力。要成为一个优秀的领导者,你需要具备以下几点特质:首先,你必须有目标导向,明确自己的任务与职责。其次,你必须具有领导力,能够激励你的队友。最后,你要展现出对细节的关注,确保每个动作都准确无误。
运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。
说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。
技艺(Craftsmanship)
博学者:提高识别敌人的能力和鉴定物品的技巧。随着等级的提升,玩家可以更迅速且更容易地分辨出所有可获得的装备和怪物。
心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。
卑劣行径(Nasty Deeds)
潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。
盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。
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四:职业技能详解
1:骑士(Knight)

破城锤(Battering Ram)
- 文中描述的技能是:向一个方向直线冲击,并对路径上的敌人造成物理伤害。
特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。
距离:12米。
严重打击(Crippling Blow)
简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。
特殊效果:2个回合内100%机率重击。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。
狂暴(Rage)
通过提升自己的移动能力并加强自身的防御力,可以在战斗中获得极大的优势,减少被敌方伤害的概率,同时还可以快速逃离危险的区域。
特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
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2:游侠(Ranger)

跳弹(Ricochet)
为了强化你的目标,建议你使用这支独特的箭矢进行攻击,它将对内的一切敌人造成高达的额外物理伤害,并且每射出一次就能自动锁定一个新目标!
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。
距离:13米。
神射手之牙(Marksman’s Fang)
- 简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成的穿刺伤害,无视物理盔甲。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
急救护理(First Aid)
简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。
在游戏XX中,新增加的特殊效果是,在一个回合内玩家有的机率获得恢复,同时,在连续合后,玩家有的机率施展急救护理。
行动点数消耗:1点。
施展条件:4回合的冷却时间。
距离:12米。
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3:盗贼(Rogue)

投掷匕首(Throwing Knife)
- 朝对手投掷了一把锋利的小刀,造成的穿刺伤害。你可以轻松地背刺对方,并保持小刀在手不丢失。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
锐齿小刀(Sawtooth Knife)
简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。
特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。
肾上腺素(Adrenaline)
简介:给你下个回合的行动带来行动点数。
这个能力叫做“超时行动”:在战斗中获得额外的行动点数(+,但下一回合要失去一个行动点。
消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:0点。
施展条件:4个回合的冷却时间。
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4:暗影之刃(Shadowblade)

三氯甲烷(Chloroform)
简介:破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。
消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:8米。
投掷匕首(Throwing Knife)
- 在战斗中,朝敌人投掷了一把匕首,并造成的穿刺伤害。你可以选择将其作为你的武器。
特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
施展条件:3个回合的冷却时间。
巨蚊云集(Mosquito Swarm)
- 释放大量巨蚊,快速吸取敌人鲜血,恢复自身健康,并造成的物理损伤。
这是一篇关于游戏机制的文章,主要讨论了游戏中的特殊效果,包括能够恢复生命值和对敌人造成流血效果的能力。文章中提到这种能力是如此强大,以至于可以达到的机率。此外,它还指出这种能力能够对敌人施加持续性的流血效果,使得敌人的战斗更加困难。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2个。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:4个回合的冷却时间。
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5:旅行者(Wayfarer)

神射手之牙(Marksman’s Fang)
- 射出的箭,能穿透直线上的所有敌人,对它们造成高达至的穿刺伤害。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。
玷污(Contamination)
- 对敌人造成中毒伤害,周边设置水下陷阱,使敌人陷入混乱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
化石打击(Fossil Strike)
- 这块巨大的石块涂有粘油,一旦放置到战场上,就能对敌方造成的土属性伤害,并留下一层油性的表面。
特殊效果:消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
施展条件:3回合的冷却时间。
距离:3米的爆炸半径。
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