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神界:原罪新更新版现已发布!Alha测试版图文攻略详细解读技能树,任务流程步步为营。同时,还收录了完整的职业介绍和剧情线解析,确保您在游戏中获得最佳体验。

此为测试版攻略,正式版请看这里:https://www.3dmgame.com/gl/201709/3687790.html

或是点我进入查看(全章节已完结!)

论坛原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-5648916-1-1.html

《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。

“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。

我最近玩了桌游游戏,它拥有独特的定制化体验,允许玩家自行定义自己的角色,并通过设定一个自我创作的故事来强化角色的个性化表现。

玩家主导的游戏世界,居民根据故事发展而互动,适应玩家的特性和选择。

最低配置:

操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5 or equivalent

内存: 4 GB RAM

图形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i7 or equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

一:操作键位

F5:快速保存

F8:快速读取

ctrl:显示敌人信息

I键:开启/关闭物品栏

K键:开启/关闭技能栏

M键:开启/关闭地图

ESC键:显示菜单

回车键:开启对话框

V键:旋转镜头(按住+鼠标移动)

W键:镜头向前移动

S键:镜头向后移动

A键:镜头向前左动

D键:镜头向右移动

shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量

shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令

C键:切换潜藏模式

B键:切换战术视角

“•”键:突出主角

]键:进入到下一个组队队友

[键:进入到前一个组队队友

空格键:拿取所有东西

空格键:回合结束

Alt键:展示游戏世界工具提示

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二:游戏菜单和界面

1:主菜单

初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有半点关系。

进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。

“战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。

如果你是第一次玩继续游戏(Continue),这将是灰色的,你需要按下开始按钮来开启游戏。之后每次玩游戏都将从这里开始。

“游戏大师”(Game Master):当前不可用。

“继续游戏”(Continue):当前不可用。

竞技场(Arena)仅限于联机模式,在线模式下与其他玩家竞争。

“设置”(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。

“模组”是让游戏与玩家互动的关键,它为游戏添加了互联网玩家原创的内容,丰富了游戏体验。

“存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。

“退出游戏”(Quit Game):退出游戏。

2:开始游戏菜单

进入“战役”后,再选择“新的游戏”,进入此菜单。

这里你需要选择“单人模式”还是“连线模式”。

我的世界提供了两种不同的模式:单人模式和连线模式。在单人模式下,你可以独自探索世界、建造和战斗;而在连线模式中,你可以与其他玩家一起完成任务或共同对抗敌人。

接下来挑选战事难度。当前测试版中,有“新手模式”和“经典模式”两大难度供您选择。

3:角色设定菜单

在本作游戏中,玩家需要选择一个角色进入冒险,A版测试中限定最多只能设置一个角色。

起源故事是奇幻冒险的精髓之一。玩家可以选择多个不同角色的预制过去作为开始,从他们经历的传奇故事中构建出一个充满探索的世界。在这个过程中,玩家可能会遇到传说中的英雄或命运相仿的角色,甚至与老朋友重逢。这些独特而深刻的剧情为游戏世界带来了丰富的互动和深度,使角色之间的关系更加真实可信。

“性别”: NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。

“姓名”:你可以自己设定一个喜欢的名字。

作为游戏玩家,种族是一个决定你角色类型的重要因素。厌倦传统人类的单调感?尝试成为古国中的蜥蜴人吧!体验不同寻常的力量和能力。与智慧之翼的精灵、坚毅的矮人或是邪魅不羁的亡灵战士并肩作战,感受不同的战斗风格。在种族中选择自己的角色,不仅决定你的外观,更关乎你成长之路和冒险历程。厌倦了常规人类吗?尝试蜥蜴人,一个古老帝国的力量化身吧!体验独特的技能和能力,在种族的世界里寻找自我价值的体现。

个人职业选择:根据自身兴趣和技能特点,设计或培养独特的职业技能。例如,成为一名专精近战的法师或战士,展现个人独特魅力。

神界:原罪入了全新的“音乐”功能,玩家可以根据个人喜好为角色设定个性化主题音乐。当游戏角色在特定时刻出现时,该音乐将随着环境和情节的发展而变化,创造出独特的游戏体验。

标签:标签是角色设定中的重要部分,它包含了角色的基本信息,如背景、职业、种族以及与世界的互动方式,这些元素使角色更加立体和有深度。

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4:道具菜单

道具菜单不仅有道具栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。

属性栏

属性菜单分为5页,分别是:

1:基本属性(Attributes)

2:战斗才能(Combat Abilities)

3:生存技能(Civil Abilities)

4:天赋(Talents)

5:标签(Tags)

装备栏

装备栏可直观的看到当前穿戴的服饰衣甲和武器装备。

在下方则是生命值、行动点数和能量值。

道具栏

这里陈列着你身上携带的所有物品,并能进行分类。

分别有装备、消耗品、魔法、材料、杂项和书藉钥匙几类。

5:技能菜单

此菜单列有当前你可学习的技能,以及你的记忆槽中装备的技能。

只有装备到记忆槽中的技能才能够在战斗中使用。

6:制作菜单

为了提高效率和节省时间,我为您整理了当前收集的所有配方。这些配方可以用来制作各种精巧实用的道具。

制作的道具分为装备、消耗品、魔法、材料、杂项5类。

7:任务菜单

这个菜单提供详细信息,包括与NPC的互动、当前任务状态和历次冒险回忆。

8:地图菜单

这是一张您在冒险的地图,上面展示着您的任务指示、地标、个人设定的路径和隐藏的宝藏。使用鼠标滚动可放大缩略图。

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三:角色属性详解

1:基本属性

本文讨论了力量这一概念在游戏中的重要性。它包括定义、优势和对角色成长的影响。

每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。

敏捷(Finesse)是敏捷型武器的重要属性之一,直接影响到命中率、战斗表现以及个人生存。提升它不仅能增强攻击效率,还能提供额外的躲避机会,成为战力不可或缺的关键因素。

每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。

利用智慧,提高你的智力型技能如箭术或剑术命中率。增强魔法或召唤法术伤害效果,使战斗更具战略价值。

每加1点智慧,增加15%的伤害红利。

体质(Constitution):决定了最大生命值。

每加1点体质,增加7点最大生命值。

记忆(Memory):它决定你的可利用记忆槽数量,每个记忆槽可以装备一个技能。随着记忆槽的数量增加,你获得的技能威力也随之增强。

每增加1点记忆得到1个记忆槽。

洞察力是你的致命一击,决定你能否成功发现陷阱和宝藏。

每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。

伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。

致命一击是游戏中的关键因素,它能提高你对敌人的致命伤害。

精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。

躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。

物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。

魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。

行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。

积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。

经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。

下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。

抗性

火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。

水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。

土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。

气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。

毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。

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2:战斗才能

武器(Weapons)

双手挥舞:亦称双持,你可手持单手武器,提升伤害及致命打击几率。

远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。

- “单手武器”系列装备,包括匕首,以及剑、斧头和手杖等,能提升玩家的物理输出能力。

- “双持武器”增强你的伤害与命中几率,包括长剑、长枪、长矛及法杖等。

防御(Defence)

魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。

物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。

生命值(Vitality):增加你生命值的总量。

技能(Skills)

气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。

地魔法作为一项强大的法术,不仅能够增强物理盔甲的防御能力,还能显著提高你的毒属性攻击的伤害效能,从而在对抗不同敌人时取得更大的优势。

神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。

水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。

巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。

火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。

无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。

战争(Warfare):增加你对物理盔甲造成的伤害。

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3:生存技能

品格(Personality)

交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。

提升队友技能的首要因素是建立良好的团队精神,这包括相互信任、沟通和协作能力。要成为一个优秀的领导者,你需要具备以下几点特质:首先,你必须有目标导向,明确自己的任务与职责。其次,你必须具有领导力,能够激励你的队友。最后,你要展现出对细节的关注,确保每个动作都准确无误。

运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。

说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。

技艺(Craftsmanship)

博学者:提高识别敌人的能力和鉴定物品的技巧。随着等级的提升,玩家可以更迅速且更容易地分辨出所有可获得的装备和怪物。

心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。

卑劣行径(Nasty Deeds)

潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。

盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。

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四:职业技能详解

1:骑士(Knight)

破城锤(Battering Ram)

- 文中描述的技能是:向一个方向直线冲击,并对路径上的敌人造成物理伤害。

特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:5回合的冷却时间。

距离:12米。

严重打击(Crippling Blow)

简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。

特殊效果:2个回合内100%机率重击。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

狂暴(Rage)

通过提升自己的移动能力并加强自身的防御力,可以在战斗中获得极大的优势,减少被敌方伤害的概率,同时还可以快速逃离危险的区域。

特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

施展条件:4回合的冷却时间。

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2:游侠(Ranger)

跳弹(Ricochet)

为了强化你的目标,建议你使用这支独特的箭矢进行攻击,它将对内的一切敌人造成高达的额外物理伤害,并且每射出一次就能自动锁定一个新目标!

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。

距离:13米。

神射手之牙(Marksman’s Fang)

- 简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成的穿刺伤害,无视物理盔甲。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

急救护理(First Aid)

简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。

在游戏XX中,新增加的特殊效果是,在一个回合内玩家有的机率获得恢复,同时,在连续合后,玩家有的机率施展急救护理。

行动点数消耗:1点。

施展条件:4回合的冷却时间。

距离:12米。

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3:盗贼(Rogue)

投掷匕首(Throwing Knife)

- 朝对手投掷了一把锋利的小刀,造成的穿刺伤害。你可以轻松地背刺对方,并保持小刀在手不丢失。

特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

施展条件:3个回合的冷却时间。

锐齿小刀(Sawtooth Knife)

简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。

特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。

肾上腺素(Adrenaline)

简介:给你下个回合的行动带来行动点数。

这个能力叫做“超时行动”:在战斗中获得额外的行动点数(+,但下一回合要失去一个行动点。

消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

行动点数消耗:0点。

施展条件:4个回合的冷却时间。

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4:暗影之刃(Shadowblade)

三氯甲烷(Chloroform)

简介:破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。

特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。

消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:8米。

投掷匕首(Throwing Knife)

- 在战斗中,朝敌人投掷了一把匕首,并造成的穿刺伤害。你可以选择将其作为你的武器。

特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

施展条件:3个回合的冷却时间。

巨蚊云集(Mosquito Swarm)

- 释放大量巨蚊,快速吸取敌人鲜血,恢复自身健康,并造成的物理损伤。

这是一篇关于游戏机制的文章,主要讨论了游戏中的特殊效果,包括能够恢复生命值和对敌人造成流血效果的能力。文章中提到这种能力是如此强大,以至于可以达到的机率。此外,它还指出这种能力能够对敌人施加持续性的流血效果,使得敌人的战斗更加困难。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:4个回合的冷却时间。

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5:旅行者(Wayfarer)

神射手之牙(Marksman’s Fang)

- 射出的箭,能穿透直线上的所有敌人,对它们造成高达至的穿刺伤害。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

玷污(Contamination)

- 对敌人造成中毒伤害,周边设置水下陷阱,使敌人陷入混乱。

特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:3回合的冷却时间。

化石打击(Fossil Strike)

- 这块巨大的石块涂有粘油,一旦放置到战场上,就能对敌方造成的土属性伤害,并留下一层油性的表面。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:3米的爆炸半径。

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