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索尼新作《宇宙机器人》将于9月6日登陆PS5,这款游戏自公布以来非常受玩家期待。游戏中包含80多个关卡,可让玩家们在六个星系中冒险。但据制作人介绍,这款新作曾计划打造一个开放世界。

创意总监Nicholas Doucet在接受采访时表示,团队最初确实考虑过让《宇宙机器人》成为一款开放世界游戏,但其表示最终游戏还是选择了“基于关卡的设计”,原因则是这种方法可以让团队最大程度地控制游戏的多样性。
在开发过程中,星系跨度结构是一个悬而未决的问题。然而,在没有确定类型的情况下,我们做了很多游戏机制的原型设计,试图想出有表现力的新方式来发展平台游戏,并强调平衡性和易操作性。
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