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根据韩国媒体报道,Shift Up首席执行官金亨泰在近日举办的新闻发布会上表示,剑星的研发时间仅为一般游戏的一半,开发团队人数也比普通游戏的。整个项目的研发成本则仅占全期成本的

Shift Up认为提升效率是核心目标。借助人工智能技术可以显著减少人力成本并提高游戏质量。然而,这种“智能生产”并不意味着玩家能直接体验到人工智能的影响,而是通过高效的中期开发过程实现的。金亨泰进一步指出,在这个阶段,开发者更多地专注于重复性劳动而非创造性设计。

近年来,许多开发商采用人工智能生成代码提高开发效率,金亨泰指出,该技术可应用于从概念化、原型游戏创建直至后期制作的所有阶段,有效降低成本并迅速推出高质量的游戏。
此外,金亨泰还强调,通过接受“顶级游戏发行商”的发行技术和质量控制支持,《剑星》的质量得到了提高。

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