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游戏推主@RyeNyne本日发文握别《星空》,默示自个对这款游戏失去了趣味。

“在探索了300个小时银河系之后,我裁夺不再玩《星空》了。这是一种乐趣且设身处地的体验,但它也有很多缺陷,让我失去了兴致。这款游戏漏洞百出,反复且短缺有事理的选择。故事生花妙笔,毫无牵挂,人物也轻易被遗漏。对打乏味而简略,铸造系统枯燥而无事理。这些行星很美,但也很空,没有生机。我感应这款游戏是对潜力的重大糜费,我悔怨在上面花了这么多时间和款子。我期望Bethesda能从他们的错误中吸取教训,下次制作一款10个小时的游戏,我能够花70美元玩一次,能够加点QTE进去。《星空》,你有那么多答允,但你没能实现。再会,总算解脱了。”

这番话引发了评述区其他小伙伴的探讨。有人以为@RyeNyne不过有点累了,能够修整一段时间再回来玩。也有人示意自个以及玩了500个小时,而且依旧乐此不疲。