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最近,游戏制作人小岛秀夫接纳了日媒natalie的采访,谈及新作《死亡停息2》关联话题。

一些新细节如下:

-《死亡停滞2》剧情一些创作于疫情以前

-疫情闭幕后,小岛秀夫重写了游戏的一些内容

-重改后内容更夸大“真正的干系”,小岛秀夫觉得人类必要到外貌的世界去活动

-标题中的“停留”二字的寄义将发生变更

采访中小岛秀夫还谈到了《死亡停止》的改编影戏。他体现但愿以影戏为序言能体现出“不同”的内容。首先影戏需求再两个小时有限的时间内亮相内容,粉丝们又但愿对话和情景不妨忠于游戏,但合座统一的内容不由让人形成疑难,疑惑拍摄影戏版的必要性。正因为有这些冲突生计,我们还需求费尽心思下功夫考虑何如制作。