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索尼娱乐工作室前总裁吉田修平在Easy Allies节目上透露,Dusk Blood可能是一款专为不喜欢参与PvP游戏的玩家们打造的游戏,以满足他们的需求。这表明SIE正在努力调整其产品线,尝试吸引新的受众群体。

我认为Forza对我来说是一个巨大的挑战。宫崎并没有对PvP游戏抱有浓厚兴趣,因此他们将致力于确保这款游戏不仅适合PvE玩家也能吸引那些不喜欢PvP的玩家。这表明开发者正在为不同需求的人群设计游戏体验。

吉田表示,尽管自己不玩游戏,但非常期待血源诅咒能为像他这样不懂PvP的玩家提供帮助。

近日,来自The Duskbloods的最新消息指出,在这款即将上市的游戏里,玩家们将能够自由选择并操控超过角色进入游戏世界。宫崎英高在提及这一点时强调,“在游戏中不同角色扮演者的定位可以赋予玩家特定的责任和目标,这不仅丰富了体验,而且会激发起独特的互动。”宫崎先生对这项功能表示期待,并透露他本人也非常希望看到这种新颖的玩法带给玩家们新的乐趣。

宫崎英高对最终幻想独特设定引起了广泛关注。你认为这种定位是否成功?你对FS社继续探索多人游戏方向持何观点?快来留言讨论吧!

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